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Juego Interactivo | LA ISLA DE LAS CUENTAS

Copyright © Alicia Abatilli 2026. Todos los derechos reservados. Prohibida su venta o distribución.


La Isla de las Cuentas – Juego interactivo de Matemática para Primero, Segundo y Tercer Grado


En La Isla de las Cuentas, los estudiantes acompañan a un zorro navegante y a Tita, la tortuga, en una aventura matemática por distintas islas. Para avanzar deberán resolver operaciones, superar desafíos, conseguir estrellas y desbloquear nuevas islas. La propuesta combina práctica de cálculo, juego y progresión de dificultad, con recorridos diseñados para los tres grados del Primer Ciclo de Educación Primaria. Si te interesa, me podés enviar un mensaje al 📲 03442 67-5917.


📌 Formato: juego interactivo en HTML + guías PDF + diploma, entregados mediante un enlace de Google Drive.

📌 Nivel sugerido: Primer Ciclo de Educación Primaria (Primero, Segundo y Tercer Grado).

📌 Entrega: descarga inmediata.


¿Qué incluye este pack?

🎮 Juego interactivo de Matemática en formato HTML, con los recorridos para Primero, Segundo y Tercer Grado.

📖 Guía PDF «Cómo se juega», con explicaciones para utilizar el recurso.

📱 Guía PDF «Cómo abrir el juego en el celular», con orientaciones para descargarlo y acceder desde dispositivos compatibles.

🏅 Diploma, como recurso gráfico complementario.


¿Qué contenidos se trabajan?

1️⃣ Primer Grado – sumas y restas con resultados hasta 30.

2️⃣ Segundo Grado – sumas y restas hasta 100, tablas de multiplicar y operaciones combinadas.

3️⃣ Tercer Grado – sumas y restas hasta 1000, multiplicaciones, divisiones exactas y ejercicios mixtos.

Cada grado cuenta con 5 islas para recorrer y 8 cuentas por isla, con desafíos de dificultad progresiva.


¿Cómo se juega?

Los estudiantes ingresan su nombre, seleccionan el grado y eligen entre dos modalidades: Práctica sin apuro, para resolver las cuentas sin límite de tiempo, o Desafío con reloj, que incorpora el tiempo como parte del reto. Durante la aventura encuentran pistas visuales que ayudan a pensar, oportunidades para corregir respuestas, estrellas y medallas que reconocen los logros, e islas que se desbloquean a medida que avanzan. Al completar el recorrido, pueden obtener un Diploma de Navegante de las Cuentas, para imprimir o guardar como recuerdo.


¿Cómo se recibe el producto?

Después de la compra recibís un enlace de Google Drive con acceso a la carpeta completa del material. Desde allí podés descargar el juego y los archivos complementarios. Una vez descargado, el juego funciona sin conexión a internet, siempre que se abra con un navegador compatible. No requiere instalar una aplicación ni registrarse en una plataforma. La apertura de archivos HTML locales depende del dispositivo y del navegador; en algunos celulares puede ser necesario utilizar una computadora.


¿Por qué elegir este material?

✅ Ofrece recorridos diferenciados por grado, con dificultad progresiva.

✅ Combina práctica de cálculo con una aventura de personajes e islas por desbloquear.

✅ Permite elegir entre práctica sin tiempo y desafío con reloj.

✅ Funciona sin conexión a internet una vez descargado.


Preguntas frecuentes

❓ ¿Sirve para los tres grados del Primer Ciclo? Sí. Incluye recorridos diferenciados para Primero, Segundo y Tercer Grado.

❓ ¿Necesita internet? No. Una vez descargado, funciona sin conexión con un navegador compatible.

❓ ¿Requiere instalar una aplicación? No. Se abre desde el navegador, sin registro en plataformas.

❓ ¿Incluye diploma? Sí. Al completar el recorrido se puede obtener el Diploma de Navegante de las Cuentas.


📥 Descarga inmediata. Una aventura interactiva para practicar matemática con personajes, recorridos y desafíos que invitan a seguir aprendiendo.


Edutip 😉

Si tenés cualquier problema al realizar tu compra, no dejes de escribirnos al 📲 343 517 61745. Estamos para ayudarte. ☺️


Se prohíbe la venta, distribución, publicación o difusión de este material en cualquier plataforma, red social o sitio web que permita la descarga o compartición de documentos, como Scribd, Studocu y similares. Está prohibido compartir, reutilizar, desarrollar, modificar o editar este trabajo sin la autorización expresa y por escrito de la titular de los derechos.


Juego Interactivo LA ISLA DE LAS CUENTAS (Matemática, Primer Ciclo)

$7.000,00

Juego Interactivo | LA ISLA DE LAS CUENTAS

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La Isla de las Cuentas – Juego interactivo de Matemática para Primero, Segundo y Tercer Grado


En La Isla de las Cuentas, los estudiantes acompañan a un zorro navegante y a Tita, la tortuga, en una aventura matemática por distintas islas. Para avanzar deberán resolver operaciones, superar desafíos, conseguir estrellas y desbloquear nuevas islas. La propuesta combina práctica de cálculo, juego y progresión de dificultad, con recorridos diseñados para los tres grados del Primer Ciclo de Educación Primaria. Si te interesa, me podés enviar un mensaje al 📲 03442 67-5917.


📌 Formato: juego interactivo en HTML + guías PDF + diploma, entregados mediante un enlace de Google Drive.

📌 Nivel sugerido: Primer Ciclo de Educación Primaria (Primero, Segundo y Tercer Grado).

📌 Entrega: descarga inmediata.


¿Qué incluye este pack?

🎮 Juego interactivo de Matemática en formato HTML, con los recorridos para Primero, Segundo y Tercer Grado.

📖 Guía PDF «Cómo se juega», con explicaciones para utilizar el recurso.

📱 Guía PDF «Cómo abrir el juego en el celular», con orientaciones para descargarlo y acceder desde dispositivos compatibles.

🏅 Diploma, como recurso gráfico complementario.


¿Qué contenidos se trabajan?

1️⃣ Primer Grado – sumas y restas con resultados hasta 30.

2️⃣ Segundo Grado – sumas y restas hasta 100, tablas de multiplicar y operaciones combinadas.

3️⃣ Tercer Grado – sumas y restas hasta 1000, multiplicaciones, divisiones exactas y ejercicios mixtos.

Cada grado cuenta con 5 islas para recorrer y 8 cuentas por isla, con desafíos de dificultad progresiva.


¿Cómo se juega?

Los estudiantes ingresan su nombre, seleccionan el grado y eligen entre dos modalidades: Práctica sin apuro, para resolver las cuentas sin límite de tiempo, o Desafío con reloj, que incorpora el tiempo como parte del reto. Durante la aventura encuentran pistas visuales que ayudan a pensar, oportunidades para corregir respuestas, estrellas y medallas que reconocen los logros, e islas que se desbloquean a medida que avanzan. Al completar el recorrido, pueden obtener un Diploma de Navegante de las Cuentas, para imprimir o guardar como recuerdo.


¿Cómo se recibe el producto?

Después de la compra recibís un enlace de Google Drive con acceso a la carpeta completa del material. Desde allí podés descargar el juego y los archivos complementarios. Una vez descargado, el juego funciona sin conexión a internet, siempre que se abra con un navegador compatible. No requiere instalar una aplicación ni registrarse en una plataforma. La apertura de archivos HTML locales depende del dispositivo y del navegador; en algunos celulares puede ser necesario utilizar una computadora.


¿Por qué elegir este material?

✅ Ofrece recorridos diferenciados por grado, con dificultad progresiva.

✅ Combina práctica de cálculo con una aventura de personajes e islas por desbloquear.

✅ Permite elegir entre práctica sin tiempo y desafío con reloj.

✅ Funciona sin conexión a internet una vez descargado.


Preguntas frecuentes

❓ ¿Sirve para los tres grados del Primer Ciclo? Sí. Incluye recorridos diferenciados para Primero, Segundo y Tercer Grado.

❓ ¿Necesita internet? No. Una vez descargado, funciona sin conexión con un navegador compatible.

❓ ¿Requiere instalar una aplicación? No. Se abre desde el navegador, sin registro en plataformas.

❓ ¿Incluye diploma? Sí. Al completar el recorrido se puede obtener el Diploma de Navegante de las Cuentas.


📥 Descarga inmediata. Una aventura interactiva para practicar matemática con personajes, recorridos y desafíos que invitan a seguir aprendiendo.


Edutip 😉

Si tenés cualquier problema al realizar tu compra, no dejes de escribirnos al 📲 343 517 61745. Estamos para ayudarte. ☺️


Se prohíbe la venta, distribución, publicación o difusión de este material en cualquier plataforma, red social o sitio web que permita la descarga o compartición de documentos, como Scribd, Studocu y similares. Está prohibido compartir, reutilizar, desarrollar, modificar o editar este trabajo sin la autorización expresa y por escrito de la titular de los derechos.


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